miércoles, 30 de noviembre de 2011

Mario Kart 7 llega por mar, tierra y aire a Nintendo 3DS [3Dvideo]

Mario Kart pisa de nuevo el acelerador y no lo hace solo por tierra, sino que sus carreras a partir de ahora van a poder ser bajo agua o sobrevolando en el aire por primera vez. La primera entrega de la saga para Nintendo 3DS llegará el 2 de diciembre con otras grandes novedades como 16 nuevos circuitos y nuevos niveles de personalización.

Nintendo ya ha logrado que más de 1,3 millones de españoles hayan caído en las garras de Mario Kart, con sus versiones para Wii y Nintendo DS. Además, como muestra de la popularidad de Mario, Nintendo ha asegurado que más de un millón de jugadores españoles han jugado a 10 juegos diferentes de Mario en los últimos seis meses.

La presentación del videojuego en Madrid ha contado con la presencia de la primera mujer española en pilotar un coche de Fórmula 1, Maria de Villota, quien ha subrayado la capacidad que este videojuego tiene para dar una emoción como si se tratase de una carrera verdadera.

Por supuesto, la piloto ha matizado que se trata de un tipo de carreras diferente, aunque ha opinado que jugar a un título de carreras precisa de una concentración parecida a pilotar coches, ya que "se trabaja ese estímulo". Eso sí, ha dejado claro que en Mario Kart "puede haber resultados inesperados" en la clasificación final gracias al uso de las habituales armas. En esta entrega vuelven viejos conocidos como las tres conchas y debutan otras como la cola de mapache, recién devuelta al universo Mario con 'Mario 3D Land'.

MÁS ALLÁ DE LA CARRETERA

Este "intergeneracional" videojuego ha sobrepasado los límites de la competición de karts, algo que se refleja en las amplias posibilidades que Mario Kart 7 ofrece a sus jugadores. Estos podrá conducir bajo el agua, ya no tendrán que preocuparse si caen al mar porque a partir de ahora podrán continuar su carrera en las mismas profundidades. ¿Cuántas veces un jugador de Mario Kart ha sido pescado por Lakitú del fondo del mar? Pues eso es cosa del pasado. Del mismo modo, tendrán la opción de conducir en el aire, algo que no se había visto hasta ahora.

A la hora elegir el tripulante el jugador se encontrará con nuevas caras. Algunos como Metal Mario ha regresado de Super Mario 64, otros como Lakitu ha bajado de su nube para poner al mando de un vehículo, quizá por aquello de que ya no tiene que pescar a nadie de debajo del mar. También se apuntan a la competición Floruga, el clásico gusano amarillo o la Abeja Reina del Super Mario Galaxy. No obstante, los personajes favoritos del mundo de Mario no se han marchado y siguen figuras como Bowser, Toad o Wario.

16 CIRCUITOS NUEVOS

En cuanto a los circuitos, Mario Kart 7 dispondrá de 32 circuitos, de los cuales 16 llegan como novedad. La saga la completan circuitos como las Tuberías Planta Piraña, el Galeón de Wario, una nueva Montaña Wuhu y una pista de Rally en la que tendrás que ir de un sitio para otro en lugar de dar tres vueltas como se había hecho hasta el momento en el videojuego.

Del mismo modo, para poder seguir defiendo el liderazgo en la carrera aparecen nuevos objetos de defensa. Objetos como la 'súper hoja', que proporcionará una 'cola de Tanuki' para un ataque perfecto, la 'flor de fuego', una herramienta que el tripulante empleará para lanzar bolas de fuegos a sus adversarios o una imparable 'ruleta del 7' para lanzar siete objetos a la vez, entre otras.

En el ámbito online, se podrán crear comunidades de hasta 8 jugadores en las que reunir a los amigos y definir las propias normas para la carrera. Además, la faceta de multijugador no se queda aquí, ya que a través de 'StreetPass' se podrá intercambiar datos de un juego con aquellos jugadores de Mario Kart con los que se cruce el usuario. Asimismo, mediante 'SpotPass' se podrá recibir datos fantasma de hasta otros siete conductores.

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Capturas de pantalla 3D:










Trailer 3D:


lunes, 28 de noviembre de 2011

Microsoft dará 20.000 dólares a las mejores ideas para Kinect [3Dvideo]

Kinect tiene por delante mucho recorrido e incluso desde la propia Microsoft no tienen puesto límite. Si juntamos esto con que se trata de un elemento que desde el comienzo ha llamado mucho la atención de los desarrolladores y personas que les gusta juguetear con estos dispositivos...


...tenemos una mina de oro de donde se pueden sacar muchas ideas. Y eso es lo que han pensado en Microsoft que dará 20.000 dólares a las personas que desarrollen el mejor hack para Kinect.


Hacks para Kinect ha habido bastantes, prácticamente desde que este dispositivo se puso a la venta, y probablemente ahora con este suculento premio sean más las personas que pongan en marcha sus ideas para conseguir una que sea ingeniosa, buena y llame la atención de la empresa de Redmond. De hecho no será uno, ni dos, los que reciban ese premio, sino que serán 10 los proyectos que recibirán una inversión de 20.000 dólares de TechStars además de espacio en las oficinas de la empresa completamente gratuito, asesoramiento, formación de ejecutivos y acceso al programa de BizSpark.

Los candidatos a recibir ese apoyo por parte de Microsoft tendrán que buscar una idea que además de ser original y buena, tenga que una idea de negocio detrás de su desarrollo, de nada servirá hacer algo espectacular con Kinect si después no se le puede aplicar un modelo de negocio valido. Los desarrollos que salgan de esta pequeña competición tendrán que ser una aplicación que ha de ejecutarse en Xbox o Windows, incluso será válida si esta duplica funcionalidades ya existentes en algunas de las dos plataformas de la compañía.

Desde mi punto de vista esta iniciativa de Microsoft es una grandísima idea. Durante los últimos meses se han visto que muchas personas han realizado modificaciones y pequeñas aplicaciones para Kinect simplemente por diversión o para ver de lo que es capaz. Ahora en Microsoft ofrecen la posibilidad de iniciar un negocio con una buena idea, algo que además de ser bueno para ellos también lo será para los diez proyectos que salgan elegidos. Sin duda, una magnífica idea que ayudará a que gente ponga más creatividad sobre Kinect y salgan cosas muy buenas de ello. Habrá que estar atento a lo que surge, ya que este dispositivo tiene un futuro más que prometedor.

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viernes, 25 de noviembre de 2011

Star Trek 2 se estrenará en 3D

Todas las grandes películas tienen secuelas, segundas partes y remakes, por eso nos era de extrañar que el último proyecto de Star Trek se quedase ahí, en la película que salió hace un par de años. Así que los trekkies están de enhorabuena, ya que está confirmada una nueva película, dirigida por JJ Abrams, como no puede ser de otra manera.


Aunque el proyecto no es inminente, sí que sabemos la fecha de salida de la próxima película, que está establecida para el 17 de mayo de 2013, casi con toda seguridad. Además, los tripulantes de una de las naves más famosas del mundo del cine se verán por primera vez en tres dimensiones, sumándose también al auge de este tipo de películas y modernizando la historia en cierta manera.

JJ Abrams no ha querido comentar nada al respecto de la producción que tendrá entre manos dentro de poco, pero Deadline ha confirmado que el proyecto comenzará el 15 de enero y que terminará en la fecha estimada que hemos comentado con anterioridad. Tampoco se sabe cuándo comenzará a rodarse ni dónde, ya que parecen estar manteniendo el proyecto en silencio.

También se ha confirmado quién será el encargado de llevar la banda sonora, y no será otro que Michael Giacchino, que ya se puso al frente de la música que formó parte de la primera película. Es un total acierto que renueven la participación de Giacchino, ya que fue uno de los aspectos más aclamados.

Todavía no se sabe si el cast al completo aparecerá en la segunda parte, ya que no se ha confirmado nada, pero sí que sabemos es que Benicio Del Toro podría estar en negociaciones con Abrams para aparecer en la película.

Los guionistas se encuentran en su tercer borrador del guión, que será llevado por Roberto Orci, Alex Kurtzman y Damon Lindelof.

Fuente [extracine.com]

jueves, 24 de noviembre de 2011

Happy Feet 2 en 3D [3Dvideo]

Mumble, maestro del tap, tiene un problema: su hijo Erik es alérgico a las coreografías, no quiere bailar. Así, el pequeño pingüino huye y en su camino se topa con Sven, un pingüino que puede volar, y se convierte rápidamente en un modelo a seguir con el que Mumble no puede competir como figura.

Sin embargo, Erik descubre las agallas de su padre cuando Mumble une a las naciones de pingüinos y a toda clase de criaturas fabulosas, desde los diminutos krills hasta los elefantes marinos, para restablecer la normalidad en la Antártida.

Happy feet 2″ (ver tráiler 3D) es la secuela de la exitosa película de animación que dirigiera George Miller en 2006. Aquella primera incursión se hizo con el premio de la Academia y acumuló una recaudación global de 379 millones de dólares, por lo que era de esperar que más pronto que tarde llegara una nueva dosis de estos pingüinos danzantes. Los ingredientes son los mismos: defensa ecológica, mucho baile tap, animación de primer orden y un target que abarca tanto al público infantil como al adulto. Al menos, así lo entiende Miller: «A menudo digo que estas historias son para el adulto en los niños y el niño en los adultos. Creo que una de las razones por las que “Happy feet” fue bien recibida es que tiene ese algo que te nutre emocionalmente, consagrando los valores de siempre de ser fiel a ti mismo, ser valiente, y tratarte a ti y al mundo con respeto».

Happy feet 2″ se estrenará el 18 de noviembre en Estados Unidos y otros países, mientras que llegará el 2 de diciembre a las pantallas españolas. Lo hará en 2D y también en 3D, para aquellos que quieran ver ampliado a la tercera dimensión el espectáculo de danza animada y pingüina.

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Capturas de pantalla 3D:











Trailer 3D:


Dirigida por George Miller
Con Carlos Alazraqui, Lombardo Boyar, Jeffrey Garcia, más...

Título original: Happy Feet Two
Largometraje Australia . 
Género: Animación , Comedia , Familia
Año de producción: 2011
Distribuidora: Warner Bros Pictures Espana

miércoles, 23 de noviembre de 2011

La industria del cine para adultos en 3D necesita más contenidos

Werner Herzog ha dicho: "El 3D puede ser muy útil, pero más para una película porno que para una comedia romántica". El porno, el formato que más sufre el impacto de Internet, espera rehabilitarse con la ola de tridimensionalidad.


Su ventaja es que, en estas películas, el guión y la fuerza de la historia nunca han sido más importantes que las curvas de las mujeres cuyos diálogos se cuentan por gemidos.

Como en el género que se encuentra en sus antípodas, la animación infantil, el porno se enriquece con el 3D porque hace posible aquello que siempre añoró: la conquista de nuevas cimas sensoriales para el público. Con ese objetivo en la mira, el italiano Tinto Brass anunció la producción de una remake en 3D de su Calígula , quizás el film más censurado de los años 80. Pero al eterno Brass ya le ganaron de mano.

La primera película de soft porno en 3D se hizo y se estrenó el año pasado en Hong Kong, donde, por cierto, recaudó más millones que Avatar . 3D Sex and Zen: Extreme Ecstasy , basada en una novela erótica china del siglo XVII, es pionera en lo suyo, y los curiosos que se le animen verán una suerte de La casa de las dagas voladoras en clave hot . A la sombra de su éxito, dos personajes sumaron sus proyectos: el célebre productor Marc Dorcel y el español Pol Milander.

Dorcel sueña con crear una cadena de cine porno en 3D, que le permita al cliente elegir decorados, personajes y épocas. Según subraya en su página web, la idea consiste en "arrastrar a las audiencias dentro de la pantalla, haciéndolas parte activa de la historia". Por su parte, Milander, que acaba de presentar X1 , declaró a la revista peruana Dedo Medio :

Este sistema hace mucho más lento el proceso de filmación en comparación con la de una película XXX normal, y por lo tanto es agotador para los actores. Descubrimos que los movimientos lentos mejoran la sensación de tridimensionalidad y que el montaje de las escenas también debe ser lento.



Porno 3D en tu móvil: http://adult.toyin3d.com/

martes, 22 de noviembre de 2011

ViviCam T135 y 790HD: 3D de bajo coste

Si quieres hacer tus primeros pinitos en el mundo de las 3D, pero sin tener que invertir verdaderos pastizales de dinero en el intento, entonces lo que necesitas son las dos nuevas cámaras que acaba de presentar la casa Vivitar.


Especializada como está en equipos de bajo coste, con los nuevos modelos ViviCam T135 y 790HD podrás hacer de James Cameron, por un precio más que asequible. Y es que en ambos casos, estamos hablando de equipos que saldrán a la venta por menos de $100 (unos 74€ al cambio), así que tampoco os esperéis las florituras y calidad de imagen presente en equipos de precios mucho más altos.


ViviCam T135

En el caso de la Vivicam T135, estamos hablando de una cámara fotográfica con doble lente y posibilidad de “tirar” fotos en tres dimensiones. Equipa sistema antivibraciones, pantalla LCD trasera (eso sí, no podrás ver en ella tus fotos 3D) y zoom digital.

Características:
  • Sensor 12Mpx
  • Sistema de doble lente
  • Zoom digital 5X
  • Pantalla LCD (2D) de 2.7”
  • Sistema detección de rostros
  • Slot para tarjetas SD


ViviCam 790HD

Si lo tuyo es en cambio el vídeo, entonces lo que necesitas es la videocámara DVR 790HD. Una cámara de vídeo de pequeño formato, equipada también con doble lente, con tan sólo zoom digital y que como en el caso anterior, aunque cuenta con pantalla LCD, ésta no permite ver lo grabado en tres dimensiones, para lo que tendrás que recurrir a un flamante televisor 3D.

Características:
  • Sensor de 5.1Mpx
  • Zoom digital de 4x
  • LCD de 2.7” (2D)
  • Puerto HDMI
  • Slot para tarjetas SD


FUENTE:

lunes, 21 de noviembre de 2011

Movistar Tv lanza el primer canal 3D en Perú

Movistar ingresará a su programación el primer canal de contenidos 3D. Con este lanzamiento Movistar TV se convierte en el primer servicio de televisión paga del Perú y de toda la región Andina en ofrecer contenidos en 3D, consolidando su liderazgo tecnológico en el mercado.


Adicionalmente, Movistar anunció una alianza estratégica con Movie City, operador líder en la transmisión de películas en Latinoamérica, que le permitirá ofrecer un exclusivo catálogo de películas 3D en su nueva señal.

“El canal 3D es el primero y único en la región y ocupará la frecuencia 700 de Movistar TV. Este canal formará parte de los paquetes HD que actualmente ofrecemos a nuestros clientes del servicio digital. Los clientes podrán ver „en exclusiva‟ películas, trailers y documentales en 3D, en un canal con franja estelar de 7 a 9 de la noche. Los días sábados se emitirán los estrenos que rotarán durante la semana”, señaló José Miguel Gamero Savastano, Gerente General de Telefónica Multimedia-Movistar TV.

Gamero Savastano agregó que en los últimos años Telefónica ha invertido más de US$ 10 millones de dólares en la mejora continua y modernización de su plataforma digital de Alta Definición. “En Movistar TV no nos conformamos; además de nuestros canales exclusivos, ofrecemos ya 19 canales de alta definición, la mayor y mejor oferta del mercado. El lanzamiento del canal 3D es una prueba del compromiso de ofrecer a nuestros clientes más y mejores contenidos y tecnología, sin ningún costo adicional”, precisó.

Por su parte, Ignacio Landeta, Director Comercial de Moviecity, aseguró “Estamos muy contentos de poder entregar nuestras películas 3D de la mano de Movistar en Perú. Es muy importante abrir una nueva ventana tecnológica para que todo ese contenido llegue a nuestros suscriptores. Esta iniciativa será muy bien recibido por quienes poseen esta tecnología y refuerza nuestro mensaje de que somos la Mejor Experiencia en Video Premium de América latina”.

Para acceder a este nuevo canal es necesario contar con un paquete HD de Movistar TV. Asimismo, el cliente debe tener televisor y lentes con función 3D.


viernes, 18 de noviembre de 2011

Convierte tus presentaciones de PowerPoint de 2D a 3D con Presente3D!

Presente3D es un plugin para PowerPoint que te permite convertir fácilmente tus presentaciones PowerPoint a 3D. Presente3D puede trabajar con cualquier proyector 3DTV o 3D listos en el mercado.

Si usted no tiene un televisor 3D o un proyector puede utilizar Presente3D para ver su presentación en anáglifo (rojo-azul de formato).

Y también la puedes ver en 3D en tu smartphone con el visor 3d universal para teléfonos móviles TOYin3D.


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jueves, 17 de noviembre de 2011

Crean pantalla 3D usando láser y 50,000 puntos por segundo [VIDEO]

El 3D se está volviendo bastante común, pero no a todo el mundo le gusta.

El problema es que o bien tienen que llevar lentes para ver el 3D, o se ven limitados por el ángulo de visión con los lentes.
Incluso si se hace bien, algunas personas todavía se sienten mal, con dolores de cabeza, después de un tiempo debido a la forma en que nuestros ojos se alimentan de la imagen 3D.

Lo que necesitamos es a alguien que logre una correcta visualización en 3D que no necesite ni siquiera de una pantalla plana.

Burton Inc. está intentando eso y ha mostrado una nueva forma de pantalla que utiliza un láser para crear puntos luminosos de luz en un espacio 3D.

La tecnología utilizada para crear la pantalla ha estado con nosotros desde 2006, y es una colaboración entre Burton, del Instituto Nacional de Ciencia Industrial Avanzada y Tecnología (AIST), y la Universidad de Keio.

Funciona mediante el uso de oxígeno y nitrógeno en el aire para crear una excitación del plasma.

En este primer prototipo, la pantalla puede proyectar 50,000 puntos por segundo y funciona a velocidades de hasta 15 fotogramas por segundo. Es de esperar que se pueda aumentar a 30 fotogramas por segundo para una experiencia visual muy suave para los ojos

Mientras que el video muestra todo lo que se representa en verde, el sistema es capaz realmente de dar color mediante el uso de láser rojo, verde y azul. También tiene la ventaja de trabajar tanto en el aire como en el agua.



miércoles, 16 de noviembre de 2011

Minoru Webcam 3D económica [3DVIDEO]


La Minoru 3D Webcam se asemeja a la cabeza de un tiburón martillo, con una cámara a cada lado de su contorno liso. Las cámaras de unir imágenes juntos para proporcionar un completo “estereoscópica” efecto 3D, al igual que el ojo humano, de acuerdo con la empresa.

Pero para disfrutar de los efectos de vídeo en un ordenador, los usuarios tienen que usar gafas 3D que vienen con la cámara web. La webcam se puede utilizar con software de mensajería instantánea, y también graba vídeo en 3D para sitios como YouTube. La cámara ofrece salida de vídeo de 800 por 600 píxeles a 30 fotogramas por segundo.

Sin embargo, las imágenes en 3D suelen ser borrosas y visibles sólo con las gafas especiales. Ahí está la falla del producto, como se ha señalado por el usuario Varun Arora en Amazon.com. “Si los usuarios” en el otro extremo “no tiene las gafas, verán una imagen borrosa, y usted se encontrará el cambio de nuevo a un ‘regular’ webcam”, dice Antonio.

Ahora hay una solución para ver los video 3D a todo color directamente en vuestro teléfono móvil con el visor 3D universal para smartphones TOYin3D.

En los EE.UU., la Minoru 3D Webcam está disponible en Amazon.com por EE.UU. $ 89,95. El producto también está disponible a nivel internacional a través del sitio web de la compañía.

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FUENTE YOUTUBE: yuriythebest


martes, 15 de noviembre de 2011

Gafas 3D Universales: comienza la fase de licencias

Seguramente recordaréis la famosa iniciativa de los grandes de la electrónica para estandarizar la tecnología 3D utilizada en la fabricación de gafas 3D. La iniciativa atiende al nombre de Full HD 3D Glasses Initiative y pretende acabar de una vez por todas con la incompatibilidad de gafas entre fabricantes.
Pues parece que la idea va viento en popa y a toda vela, puesto que acaban de anunciar que se ha comenzado con la fase de licencias para la fabricación de dichas gafas 3D universales.

Esto lo podríamos traducir como que las compañías han empezado a “dejar” la tecnología de fabricación de sus gafas a terceros, de modo que cualquier que acepte pagar los royalties pertinentes, podrá fabricar estas nuevas gafas 3D universales. Para que veáis que la cosa parece haber calado fuerte entre los fabricantes, baste con decir, que desde el pasado mes de agosto además de las casas fundadoras (Sony, Samsung, Panasonic y X6D), se han unido a esta iniciativa, nada menos que 12 fabricantes:

  • Changhong Electric Co.
  • FUNAI Electric Co.
  • Hisense Electric Co.
  • Hitachi Consumer Electronics Co.
  • Mitsubishi Electric Corporation
  • Royal Philips Electronics
  • Seiko Epson Corporation
  • Sharp Corporation
  • SIM2 Multimedia.
  • TCL Corporation
  • Toshiba Corporation
  • ViewSonic Corporation

Eso sí, tenemos otro nuevo logotipo para confundir todavía un poco más (si cabe) al personal. Ahora cuando os acerquéis a comprar un nuevo televisor, aseguraros que cuenta con el logotipo de “Full HD 3D Glasses”, pues esa será la única forma de estar seguro de que el televisor será compatible con cualquier tipo de gafas (tanto por IR, como Bluetooth).


viernes, 11 de noviembre de 2011

Epson Moverio: las primeras gafas 3D de “realidad virtual” transparentes [VIDEO]

Epson ha anunciado hoy un nuevo set de gafas de realidad virtual llamado Moverio. Este “display” personal tiene una particularidad que lo hace único: es el primero de su tipo con una pantalla “transparente” que además de mostrarnos la imagen que queremos ver,
nos permite ver lo que tenemos delante en la realidad, de modo que se puede usar incluso mientras caminamos sin miedo a estrellarnos contra la primera papelera que encontremos en la calle. Este interesante aparato es capaz de crear un display virtual en la que podemos visionar todo tipo de contenido, 3D o 2D, como si se tratase de una pantalla de cine, como ya hemos visto en unidades como el set Sony HMZ-T1.

El aparato, que parece salido de una película de ciencia ficción, incluye dos pequeños displays transparentes de 0,52 pulgadas con resolución qHD (960x450), y se mueve gracias la versión 2.2 de Android incluida en un controlador separado, con soporte Flash, conectividad Wi-Fi incorporada y 1GB de almacenamiento interno, con un slot de expansión a través de MicroSD, de manera que podremos utilizarlo como un dispositivo de entretenimiento personal, pero en nuestra cabeza. Las Epson Moverio BT-100 soportan formatos MPEG-4, AVC y H.264 entre otros, tanto en formato tradicional como en 3D del tipo side-by-side. Con 160 gramos de peso y unas medidas bastante compactas, esta “pantalla personal” no debería ser muy incómoda de llevar, y aunque parezca algo sacado de Back to the Future, la idea de poder observar todo lo que sucede alrededor mientras vemos una película parece muy, muy interesante.

La sensación al observar los displays de estas “gafas” es, descrita por Epson, parecida a la de estar frente a una pantalla de 320 pulgadas a unos 20 metros de distancia. Desafortunadamente, no parece incorporar ninguna entrada auxiliar de video, con lo que parece que este equipo de realidad virtual no se podrá usar como pantalla externa para otras fuentes multimedia como reproductores externos o videconsolas, reduciendo quizás la utilidad del conjunto, que como decía, sería como un smartphone o tablet montado sobre nuestras orejas. La batería incorporada en la unidad permite un uso continuado de hasta 6 horas — más que suficiente para cualquier película que necesitemos ver, si no somos fans de títulos como Ben-Hur — y llegarán primero a japón el día 25 de noviembre, en una remesa inicial de 10.000 unidades, con un precio aproximado de $650.



FUENTE:

jueves, 10 de noviembre de 2011

IOGEAR también presenta su transmisor 3D inalámbrico

Parece que cada vez más fabricantes se van dando cuenta que esto de los cables es un estorbo y que en muchas casas se lleva al máximo eso de cuanto menos mejor.
Primero fueron los interfaces con los que gobernábamos nuestros equipos y ahora son los sistemas de interconexionado de equipos sin cables. El último en unirse a la fiesta ha sido el fabricante IOGEAR, que acaba de presentar un kit inalámbrico compatible con vídeo 3D.

Como en casos anteriores, estamos hablando de un sistema compuesto por emisor y receptor, que por un lado se unen a la fuente emisiora (ya sea un receptor de satélite o un Blu-ray 3D) y por el otro, al equipo donde quieras recibir la señal. Para ello cuentan con 2 entradas por HDMI y 1 salida HDMI a 1080p compatible con audio 5.1 .

Este nuevo equipo atiende al nombre de GW3DHDKIT y gracias a su compatibilidad HDCP 2.0, no tendrás problema incluso transmitiendo de habitación a habitación el último estreno Blu-ray 3D del momento. Además, se incluye un “repetidor” de infrarrojos, por lo que podrás controlar tranquilamente desde la piscina el reproductor del salón, todo un detalle a tener en cuenta. Teniendo en cuenta que trabaja en la banda de los 5GHz (lo que minimiza las interferencias) quizás estén justificados los $380 (unos 280€ al cambio) que piden por el. Esperemos que más y más fabricantes se unan a esta moda, de forma que tiren los precios hacia abajo y se conviertan en equipo más asequibles.


miércoles, 9 de noviembre de 2011

3D2See y el visor 3D TOYin3D puedes ver videos 3D en tu smartphone

La empresa GlobalWebVideo nos trae este reproductor de videostream en 3D para iPhone, iPod y Apple TV.

Con la nueva app 3D2See y el visor 3D universal para teléfonos móviles TOYin3D podrás ver más de 500 vídeos en 3D directamente en tu iPhone o iPod.
[iOS]

Los Videos 3D se encuentran en YouTube, Vimeo, Daily Motion y constantemente es actualizada para incluir los últimos videos 3D disponibles en la web! Deportes, viajes, películas, videojuegos, documentales, etc... verlos en 3D directamente en tu smartphone resulta una experiencia alucinante!!!

Busca un vídeo que te gusta, compartelo en Facebook y Twitter! Que tus amigos sepan lo mucho que le gustó un vídeo en 3D y la aplicación 3D 2 SEE!


Esta aplicación también dispone de la opción 3DTV para ver los vídeos 3D en un AppleTV.


Descargar app:


Tienda visor 3D [shop.TOYin3D.com]

martes, 8 de noviembre de 2011

Panasonic anuncia la Lumix DMC-3D1, lentes duales con sensores de 12MP

Panasonic está convencida de que tarde o temprano acabaremos por tomar fotos en 3D y por ello no ha dudado en lanzar al mercado la Lumix DMC-3D1 al precio de 500 dólares (unos 362 euros al cambio).
Con esta Lumix te llevas no uno sino un par de lentes con zoom óptico de 25-100 mm (30-120 mm en modo 3D), tomando imágenes en los sensores duales a 12,1 megapíxeles.

Dos lentes con dos sensores convierten a esta máquina en perfecta para la grabación de vídeo estereoscópico en 3D, pero también da mucho juego a la hora de tomar fotos. La cámara te permite al tiempo grabar vídeo a 1080i y sacar fotos, y las ópticas duales actúan de forma independiente pudiendo sacar fotos y/o vídeo a diferentes longitudes focales, o bien jugar con las ópticas sacando una foto de ángulo abierto con una de las lentes y una de cerca con la otra, por ejemplo.

La cámara permite disparos a 8 fps a plena resolución, y unas imágenes "tremendamente claras" en condiciones de baja luminosidad, incluso con un ISO elevado (siempre, claro, según las palabras del fabricante).


viernes, 4 de noviembre de 2011

La pantalla 3D sin gafas más grande del mundo [VIDEO]

El Instituto Nacional de Información y Comunicación de Japón (NICT) en colaboración con JVC Kenwood han creado la pantalla 3D sin gafas más grande de todo el mundo.

La pantalla de 200 pulgadas presenta una imagen que tiene 57 ángulos posibles para observarse. Todos estos puntos de vista provienen de una proyección simultánea de 57 proyectores, los cuales también logran acortar el ángulo de observación de 180º a 13º, esto quiere decir que uno puede “ponerse de lado” en la pantalla y ver los lados/bordes de los objetos.

El desarrollo de esta pantalla continúa, el próximo paso es poder proyectar 200 proyectores a la vez, aumentando los ángulos posibles y dándole más dimensión a la imagen.

Por otro lado, el mismo equipo de desarrollo está trabajando en grabar video 3D para esta pantalla. Un reto complicado ya que las cámaras deben estar a 2 cm de distancia y poner 57 cámaras sincronizadas de esta forma no es fácil.

Esta pantalla no se está desarrollando para su uso comercial por lo que de momento no hay planes para verla en la sala de la casa aunque seguramente estará apareciendo en eventos o tiendas para fines comerciales.

A continuación una video entrevista grabada por DIGINFO TV:






Fuente: http://www.fayerwayer.com

jueves, 3 de noviembre de 2011

Tiburón 3D, la presa [3DVIDEO]

Un grupo de amigos universitarios, jóvenes y guapos, deciden pasar un fin de semana inolvidable en una casa en un lago. Todo parece previsto para que sean unos días idílicos, sin ningún problema a la vista.
Sin embargo, pronto se darán cuenta de que no están solos en ese lago: cientos de tiburones lo han invadido y prometen hacerles pasar unas horas de auténtica pesadilla, en las que el grupo se verá obligado a luchar por su supervivencia.

“Tiburón 3D, la presa” se apunta al horror exploitation y en 3D que ya encontrara cierta respuesta positiva en la estupenda “Piraña 3D” (Alexandre Aja, 2010). La fórmula está clara: serie B sin complejos —al menos en espíritu, pues su presupuesto alcanza los 25 millones de dólares—, cuerpos lozanos para exponer sin la menor vergüenza y festival de sangre y vísceras. Un conjunto que se dirige más a un público adolescente, que no engaña a nadie en sus pretensiones y que, de no ser por su espectáculo aumentado en 3D, parecería destinado a cualquier sobremesa televisiva de fin de semana.

La película está dirigida por David R. Ellis, todo un cultivador de la serie B y artista del gore confirmado a través de títulos como “Destino final 2″ (2003), “Serpientes en el avión” (2006) o “El destino final 3D” (2009), en el que el director ya experimentaba a través de las tres dimensiones con los placeres salvajes del subgénero. Al igual que en sus incursiones en la saga de la parca, aquí pardillos jovenzuelos se presumen carnaza para la bestia de turno: Sara Paxton (“Superhero movie”, “La última casa a la izquierda”), Dustin Milligan (la serie “Sensación de vivir: La nueva generación”), Chris Carmack (la serie “O.C.”), Katharine McPhee (“Una conejita en el campus”), Chris Zylka (la serie “10 razones para odiarte”), Alyssa Diaz (la serie “The nine lives of Chloe King”), Joel David Moore (“Más allá de la duda”, “Avatar”) o Sinqua Walls son algunos de esos televisivos —y poco conocidos— protagonistas prestos a alimentar las fauces de una legión de tiburones.

El otro plato fuerte de la propuesta son sus otras criaturas, animatronics diseñados para recrear fabulosos tiburones de 10 a los 12 pies, con un peso aproximado de 700 libras. El tiburón blanco, en concreto, funcionaba con un motor de 250 caballos fabricado para darle toda la agresividad al animal. En la memoria de todos, claro, está el monstruo con el que Steven Spielberg irrumpió en los 70, con el que inevitablemente se compara cualquier sucesor. A la espera de que llegue más carne fresca con la ya próxima “Piranha 3DD” (John Gulager, 2011), “Tiburón 3D, la presa”, se estrena en los cines españoles el 4 de noviembre, después de cosechar malas críticas y buenas taquillas a nivel internacional.

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FUENTE: labutaca
YT3D: pusuxu

miércoles, 2 de noviembre de 2011

James Cameron muestra escenas de “Titanic” en 3D

El cineasta James Cameron presentó hoy en Los Ángeles un adelanto de la versión en 3D de su taquillero “Titanic”, un filme que se reestrenará el 6 de abril en EE.UU. y que lucirá mejor que nunca, según aseguró su creador.

Cameron y John Landau, productor de la película, acudieron a los estudios Paramount en Hollywood donde mostraron el resultado de convertir 18 minutos de la oscarizada cinta a un formato tridimensional.

El proceso de conversión duró 60 semanas y requirió una inversión de 18 millones de dólares y más de 300 personas que supervisaron plano por plano para lograr una sensación de profundidad lo más próxima posible a lo que habría tenido si se hubiera rodado en 3D.

“No es perfecto, es 2.99D, no es realmente 3D”, dijo el realizador de “Avatar”, que no obstante puntuó las conversiones que normalmente hacen los estudios “apresuradamente” a 3D en postproducción para incrementar su recaudación como de formato “2.4D”.

“Quiero hacer esa distinción”, señaló Cameron, satisfecho con el aspecto final de “Titanic” en tres dimensiones. “Estoy bastante en contra de la conversión de filmes que tienen la opción de hacerse en 3D. Yo hubiera hecho ‘Titanic’ en 3D si hubiera tenido los medios, pero creo que hay títulos clásicos que deberían ser pasados a 3D, aunque de forma correcta”, indicó.

Si artísticamente la película será idéntica a la que se pudo ver en 1997, ya que Cameron dijo no sentir la necesidad de retocar nada, el efecto 3D proporcionará, en palabras del director, “una nueva experiencia del filme en el cine” para la gente que lo ha visto y lo dará a conocer en la gran pantalla a una nueva audiencia joven.

Más allá del incremento de la sensación de tamaño del famoso navío y el dramatismo de las escenas del hundimiento, Cameron apuntó a que el 3D proporcionará un aumento emocional en las secuencias íntimas entre los protagonistas, Rose y Jack, interpretados por Kate Winslet y Leonardo DiCaprio.

“Titanic” se reeestrenará en 3D y también en algunas salas en 2D, aunque gracias a la digitalización de la versión original la calidad de imagen será mayor en cualquiera de los dos formatos que la que tuvo la película en su debut en 1997. “Lucirá mejor que todo lo que se ha visto antes”, afirmó Cameron que declaró que Winslet se ha mostrado dispuesta a apoyar el relanzamiento de “Titanic” y confía en que DiCaprio, a quien aún no ha podido enseñarle el nuevo acabado, se involucre en el reestreno.

El cineasta aprovechó para pedir un mayor compromiso de los dueños de las salas de cine con las proyecciones en 3D cuyas imágenes aparecen más oscuras habitualmente en la pantalla. Cameron aseguró que la falta de luz se debe a que las cintas en 3D requieren mayor luminosidad que las convencionales pero la intensidad está limitada en los proyectores para prolongar el ciclo de vida de las bombillas, cuyo reemplazo tiene un coste elevado. “No es una cuestión tecnológica, es una cuestión de negocio”, afirmó el director que recordó que el público paga más por ver una película en 3D y por tanto la experiencia en el cine debería ser la mejor posible.

Hasta el debut de “Avatar” en 2009, “Titanic” fue el filme más taquillero de todos los tiempos con una recaudación superior a 1,800 millones de dólares.

La película fue galardonada con 11 premios Óscar, entre ellos las estatuillas de mejor película, dirección, fotografía, banda sonora, vestuario y efectos especiales.

El 14 de abril de 2012 se cumple el centenario del hundimiento del mítico transatlántico, cuyo casco se abrió tras colisionar en el atlántico norte con un iceberg en su viaje inaugural. (EFE)




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